Négy hónap alatt tízmillió Kinectet értékesített a Microsoft, ezzel elnyerte a leggyorsabb üzleti sikert hozó konzumer termék címet. Időközben már mások is ráizgultak a megoldásra, amelyről többen állítják: nem csak játékra való.
Hirdetés
Guinness rekordot ért el a Microsoft mozgásérzékelős játékvezérlője, a Kinect. Miután megjelenése után 60 nap alatt nyolcmillió darabot, négy hónap alatt pedig több mint tízmilliót szállítottak a viszonteladókhoz az újszerű megoldást meghonosító eszközből, a rekordok hivatalos gyűjteménye szerint a leggyorsabb üzleti sikert hozó konzumer terméke lett.
Mi az az egér? ■A Microsoft legelőször az Xbox360 játékkonzol hagyományos kontrollerének alternatívájaként mutatta be a Kinectet, melynek lényege, hogy az eszköz a játékosok mozgását figyeli, így bármiféle külön kontroller nélkül lehet irányítani a játékokban szereplő karaktereket vagy egyéb eseményeket. Az csak idő kérdése volt, hogy kiderüljön: PC-sek számára is hivatalosan elérhető lesz a Kinect.
Természetesen a kontroller jelentőssége túlmutat a játékokon. Megjelenése óta többféle tanulmány, valamint konkrét kutatás is foglalkozott azzal, mennyi egyéb területen jelenthet előrelépést a mozgásérzékelős irányítás használata az orvosi informatikától a három dimenziós tervezési, modellezési, mérnöki feladatokig.
Egy példa a Kinect speciális felhasználására: itt az orvostudományban segít
Mozgolódó versenytársak ■A Kinect sikerén felbuzdulva más gyártók is bejelentették hasonló elveken működő megoldásaikat. A Sony még nem száműzi teljesen a hardveres kontrollert, a Move egy kézben tartott apró eszköz, ennek mozgatását érzékeli a PlayStation konzol. A japán gyártó szerint ez a megoldás is elérhető lesz PC-re, ám sokak felzúdulására csak úgy, hogy a számítógéphez egy PS3 konzolt kell cdsatlakoztatni, amely "közvetíti" az érzékelő információit.
Az Asus viszont a Kinect működési elvéhez hasonló, tisztán az emberi mozgás információit felhasználó kontrollert mutatott be a március elején lezajlott CeBIT 2011 kiállítás keretében. Az izraeli PrimeSense technológiáját felhasználó, Vawi Xtion névre keresztelt eszköz kifejezetten PC-re optimalizálva jelenik meg, bár azt egyelőre nem lehet tudni, szoftveres szinten mennyire lesz kompatibilis a Kinectre írt játékokkal és egyéb alkalmazásokkal.
Az Asus Kinect-klónjának bemutatója a CEBIT 2011-en
Lehet, hogy a mesterséges intelligenciával építegetett "megfigyelőgazdaság" és a kollektív szorongás hosszú idő után ismét közös fellépésre ösztönzi majd az munkavállalókat – olvasható a Guardian friss riportjában.
A META-INF által szervezett Productivity Day 2026 idén a mesterséges intelligencia és a vállalati produktivitás kapcsolatát helyezi fókuszba. Az esemény középpontjában a META-INF nagyszabású produktivitási kutatásának bemutatása áll, amely átfogó képet nyújt a magyar vállalatok hatékonyságáról és működési kihívásairól.
Vezetői példamutatás és megfelelő oktatás, vállalatikultúra-váltás nélkül gyakorlatilag lehetetlen adatvezérelt működést bevezetni. Cikkünk nemcsak a buktatókról, hanem azok elkerülésének módjairól is szól.
EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!
Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.
A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.